看 PBR 这本书的笔记,以及实现 pbrt
的过程记录。
本科毕业之前应该能看完吧。
这篇对应书中的前言部分和第一章。
跟着这本书最后可以做出一个基于光线追踪的渲染器。但是现在打算先从 Shirley 的 Ray Tracing 系列入手。
看 PBR 这本书的笔记,以及实现 pbrt
的过程记录。
本科毕业之前应该能看完吧。
这篇对应书中的前言部分和第一章。
跟着这本书最后可以做出一个基于光线追踪的渲染器。但是现在打算先从 Shirley 的 Ray Tracing 系列入手。
又是一年。
期中到了,好快。
耶。
换了电脑,写博客写代码的环境也拷过来了。本来以为重新搭环境挺麻烦,没想到用 VS Code 的各个环境拷个配置文件就好了,插件同步很方便,手动设置一下禁用就行。
倒是 VS 因为之前的侵入式装库,要重新来一遍。
其他,好像也没了。配置文件分离的想法太棒了。
暑假快结束了。
哈哈,比上课还累的假期。
“辜负了……期望……”
啧。